视觉小说小记将简略记录个人过去看过的视觉小说,作为补完所有视觉小说记录的一个妥协的过渡吧。

评分标准

我通过自己的客观经验和主观观剧感受粗糙地确定了一个视觉小说的评价标准。出于个人喜好,在这个标准中,我特别重视视觉小说中音乐OST的质量。通过这个标准可以看出我算是一个剧情和音乐党。


文本(40)

  • 故事叙述:评估故事的情节发展是否吸引人,角色的成长和变化是否合理且令人信服。
  • 文学价值:考量文字的艺术性和美感,是否有深度和洞察力。
  • 体裁特色:强调视觉小说叙事特点,是否讲出视觉小说才有的故事

音乐(40)

  • 音乐本身的质量:包括背景音乐和主题曲/插曲的质量,旋律是否优美,制作是否精良。
  • 音乐的具体作用:音乐如何有效地增强故事的情感氛围,是否与文本内容相匹配,对整体体验的影响。

美术(10)

  • 画面风格:评价画风的独特性和美观度,角色设计和场景绘制的质量。
  • 视觉呈现:考量色彩搭配、构图等视觉元素的应用,及其对提升故事氛围的帮助。

演出(10)

  • 动画/特效/交互:考虑动画的质量、特效使用的适宜性、玩家的交互体验,以及它们对游戏体验的贡献。
  • 配音表现:考虑声优的演出效果。

概览

视觉小说评分列表

作品名称 文本 (40) 音乐 (40) 美术 (10) 演出 (10) 总分 (100)
「魔法使之夜」 37 37 10 10 94
「Rewrite」 38 38 8 9 93
「海猫鸣泣之时」 38 37 8 9 92
「Baldr Sky」 36 36 8 9 89
「AIR」 34 36 6 7 83
「Clannad」 33 35 7 7 82
「Ever17」 33 35 7 7 82

小记正文

「AIR」- Key/VISUAL ARTS

【夏影-麻枝准】

Summer continues to where as well, she is waiting in the air.

AIR是我的旮旯入坑作,疫情时期的我看完了京都改编Key经典三作的动画便开始补原作。

文本(34/40)

麻枝准主笔的主线,逻辑相对严谨,没有明显的逻辑漏洞和角色行为矛盾。剧情主线分为“Dream”、“Summer”、“Air”三篇。三个篇章分别以不同视角推进故事。其中,我认为“Air”篇中的乌鸦Sora视角尤其精妙,很流畅地回收了前两篇章的伏笔的同时又见证了观铃的坚强的成长。观铃的那一句“已经可以到达终点了吧。”想必烙在了每一位键子的心上,以至于在键等学园(kaginado)动画中被反复吟唱。

音乐(36/40)

AIR的OST代表了Key社音乐的标准水准。经典的鸟之诗已经被人们传颂了25年。伝承、蝉衣、夏影、青空等高质量的插曲充满了夏天的味道,AIR的OST总能让我回味那“如繁星眨眼般短暂,又如无尽岁月般漫长的,夏天的开始”。其中的夏影已经成为陪伴我一路走来的主题曲,夏影的旋律不知在日夜间回响几千遍。

美术(6/10)

樋妈主要负责的作画和立绘,现在似乎有很多人吐槽樋妈脸。作为键子的我倒是对樋绘习以为常,CG和立绘都无功无过吧。

演出(7/10)

“Dream”、“Summer”和“Air”这三个篇章之间设有剧情锁,其中“Dream”篇包含了导向三位不同女主角路线的选项。相比之下,“Summer”和“Air”两篇则没有提供选项供玩家选择。关于声优的表现,整体演出质量颇高,值得称赞。然而,不得不提到的是,观铃的声优川上伦子在早年不幸去世,在此向她表示深切的默哀与尊敬。

总评:83

「Clannad」- Key/VISUAL ARTS

【渚-麻枝准】

无论前方如何,请不要后悔与我的相遇。

Clannad算是key社最有名的作品了。但实际看下来,我似乎更喜欢Kanon和AIR。不过Clannad确实不愧是泣系作品的顶梁柱,部分剧情情节的刀子真让人顶不住。不过我还没有补完智代after,这里先种个草。

文本(33/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

音乐(35/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

美术(7/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

演出(7/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

总评:82

「海猫鸣泣之时」- 07th Expansion

【Hope- M.Graveyard】

没有爱,就看不见。

海猫是一部对我影响很深的作品。海猫在剧情、音乐、戏剧性演出、推理设计等等非常多方面给当时还是旮旯小登的我非常大的震撼。可惜,当时我玩早了没有赶上ps移植版,只是在ons模拟器草草玩完了。另外,这里非常推荐b站上的一篇伪书论解说

文本(38/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

音乐(37/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

美术(8/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

演出(9/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

总评:92

「魔法使之夜」- Type Moon

【静希草十郎- 深澤秀行】

文本(37/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

音乐(37/40)

笔者还没写,以后再来探索吧!

美术(10/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

演出(10/10)

笔者还没写,以后再来探索吧!

总评:94

「Ever17 —the out of infinity— - KID」

在海月的虚空中纵身飞过秋凉的时鸟

作为科幻悬疑视觉小说的先驱,Ever17自2002年问世以来始终稳居”本格派时空诡计教科书”的宝座。笔者在《海猫鸣泣之时》的余韵中抱持着沸腾的期待涉入这片时空交错的海洋,却意外在虚实相生的迷宫中品味到先驱者的历史局限。

文本(33/40)

平心而论,前二十小时平淡的日常更像是在构建维度坐标系的演算公式。看似闲笔的”餐厅杂谈””舱室漫游”实则是精妙的时空差分方程中的重要参数。当故事推进至鸠线收束之时,”阿基米德原理”如同莫比乌斯环的转折点,让无数支离破碎的日常瞬时倒映出命运必然性的镜像。特别是对第一人称视角的维度折叠运用,在Meta元素尚未泛滥的世纪初,堪称对叙事维度进行升维打击的范式革命。

音乐(35/40)

这作的OP《LeMU》以数字信号质感的电子音效勾勒虚拟海洋的幽邃,伴随周目推进渐次舒展的管弦织体暗藏着剧情暗涌,越听越对电波,越听越有味道。OST中《KARMA》算是我觉得最经典且最能代表ever17的纯音乐,而《月海摇篮曲》总是能对我洗脑,和《巡星之歌》有着异曲同工之妙。

美术(7/10)

若以当代标准审视,CG确实略显古拙。但正是这种带有Y2K时代特色的数字化笔触,恰如其分地定格了世纪初人类对虚拟实境的集体想象图景。

演出(7/10)

限于早期视觉小说的技术架构,动态演出的质量不高,总体来说无功无过吧。

总评:82

「Rewrite」#)

忽然一天,发现自己一无所有。原以为装满宝物的口袋,实际上空空如也。

还没来得及写什么东西,但是:
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文本(38/40)

音乐(38/40)

美术(8/10)

演出(9/10)

总评:93

「Baldr Sky」

我不会忘记。那里曾有着无可替代的天空…

作为一位经历过Muv-Luv和十三机兵防卫圈等科幻机甲题材作品的玩家,我对Baldr Sky的评价可能难免带有一些比较的视角。或许是先入为主的印象,又或是积累的类型经验,Baldr Sky中的伏笔大多在我的预料之中,剧情走向也基本符合我的预期,这使得游戏体验并未能达到Muv-Luv和十三机兵那般扣人心弦的曲折感与沉浸感。

最令我印象深刻的莫过于空篇的开头部分,那种氛围让我想起了Cross+Channel的最终章——《Ruin Of Silence》的背景音乐渲染下,空气中弥漫着一种苦涩的孤独感。然而,后续剧情的展开却令我有些失望。个人认为,空篇中后期出现了过量的”机械降神”式情节转折,这与我在游玩《传颂之物·二人的白皇》时的感受相似。这类处理方式往往会使剧情脱离读者的理解掌控范围,让主角的抗争和反派的威胁在过于强大的设定面前显得苍白无力。因此,尽管空线作为真女主线路,却仍有遗憾,这也是Baldr Sky未能在我心中达到Muv-Luv和十三机兵高度的原因之一。

文本(36/40)

作为一部游戏时长超过五十小时的作品,Baldr Sky确实构建了一个独特的反乌托邦赛博朋克世界观,通过丰富的科幻设定为角色提供了广阔的演出空间。游戏主线巧妙地呈现了多阵营间的矛盾与冲突,玩家可以通过不同女主角的路线体验各异的阵营视角。这种叙事方式充分发挥了视觉小说的特长,而多阵营冲突的设计也特别契合我的喜好,让我在复杂的矛盾中感受到了强烈的戏剧张力。作为一个罚学家,我不禁注意到这种多女主多阵营视角的叙事风格也出现在了Rewrite中,但值得一提的是,Baldr Sky的发行时间实际早于Rewrite,这一事实更加深了我对Baldr Sky的敬佩。在众多女主角中,我个人最喜欢蕾,其次是真——Baldr Sky中的女主角们都拥有鲜明的个人魅力,人物塑造非常立体而清晰。

尽管如此,空线中后期剧情的处理确实让我感到些许遗憾,这也是我对这部作品评价有所保留的主要原因。

音乐(36/40)

美术(8/10)

演出(9/10)

在游戏体验方面,Baldr Sky的战斗系统尤为出彩。机甲格斗的操作手感极其流畅,尤其是精准打击敌人时带来的反馈,无论是连招的节奏还是终结技的爆发,都能给予我十足的爽快感。这套系统既深具动作性,又保持了足够的可挖掘深度,使得数几十小时的战斗依然充满挑战和乐趣。单从游戏性来说,我甚至愿意给它满分!

此外,声优的表现也可圈可点。无论是角色的日常对话,还是在关键剧情中的情感爆发,配音演员们的演绎都极具感染力,让情绪的表达更加饱满动人。正是得益于扎实的演出水平,Baldr Sky才能成为一部真正优秀的“燃泣系”作品——既有热血沸腾的机甲战斗,也有让人心弦震颤的剧情展开.

总评:89
<!—

「Muv Luv」

忽然一天,发现自己一无所有。原以为装满宝物的口袋,实际上空空如也。

还没来得及写什么东西,但是:
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文本(38/40)

音乐(38/40)

美术(8/10)

演出(9/10)

总评:93 —>